大家好,关于愿神搭配阵容很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于0命雷电将军阵容搭配的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
0命雷电将军阵容搭配如下:
一、阵容1:雷神-琴-主C-副C/辅助。
1、队伍输出手法:雷神优先挂E,之后在其余角色Q技能释放,主C站场结束一波爆发后,切出来Q技能补输出全队充能。
2、队伍思路:传统思路,依靠两个角色的配合输出,琴负责了减抗和回血,雷神负责了充能。
二、阵容2:神-班尼特-副C-副C。
1、队伍输出手法:雷神优先挂E,班尼特Q,双副C班尼特圈内开Q后立马切雷神开Q,使雷神Q的一刀与另外两个C都能吃到班尼特攻击力的加成,之后雷神平A给全队充能,保证循环。多数脱手C技能能够锁定面板,因次配合班尼**果*佳。
2、队伍思路:依靠副C的脱手技能,班尼特的高额攻击力加成,使雷神愿力快速积累,且可以成为队伍伤害的驾驶员,而雷神本身可以提供充能,使得在雷神技能结束后,全队能够充能完毕。
三、阵容3:雷神-琴-万叶/温迪-雷系。
1、队伍输出手法:双风双雷,无限充能,速切玩法,风系染雷,有技能就丢。
2、队伍思路:双风减少了技能CD,双雷加快了充能,万叶温迪提供了聚怪,雷系更加容易集中怪物进行爆发。
四、阵容4:雷神-九条-雷系-琴/砂糖。
队伍输出手法:开*雷神开E,风系染色减抗,雷系开Q,九条开Q,雷神开Q,如果另外一个雷系伤害较高,也可以选择九条开Q切雷系开Q。
队伍思路:三雷队,无限充能,雷神在三雷的阵容中可以轻松满愿力爆发,九条能够给任意一个雷系角色提供攻击力加成。
五、阵容5:雷神-优菈-钟离-班尼特。
1、队伍输出手法:一套伤害*大化流程为,雷神E,钟离长E,班尼特Q,优菈EQ长EA,爆发结束切雷神Q进行充能。
2、队伍思路:优菈单核队,因为优菈本身就拥有了*高的伤害上限,但是充能是优菈自身的短板,雷神不仅可以替代优菈队伍中的充能位,也同时满足了挂雷超导与优菈真空期弥补爆发的两个队伍要求。
六、阵容6:雷神-公子-万叶-班尼特。
1、队伍输出手法:雷神E,万叶QE,班尼特Q,公子EQA,雷神Q。
2、核爆手法:公子E或者蓄力上水,万叶E扩散,班尼特Q给怪上火,万叶Q,公子Q或者E时远离怪物再Q。
3、队伍思路:公子高频率挂水与雷神25秒长时间挂雷完美契合,全程感电,在公子技能CD时间内,雷神可以弥补伤害并且为公子Q技能充能。
七、阵容7:雷神-可莉-北斗-班尼特。
1、队伍输出手法:雷神E,班尼特Q,北斗Q,可莉QE重击,一套爆发结束后雷神Q充能。
2、队伍思路:双火双雷的超载队,艺术就是**,雷神保证了北斗的充能,可莉班尼特也基本保证了无限Q。而可莉在高额的重击伤害下还能提供额外超载伤害与北斗的脱手技能伤害。
八、阵容8:雷神-香菱-夜兰-班尼特。
1、队伍输出手法:雷神e,班尼特q,e,夜兰q,香菱q,e,夜兰e,雷神,e,q。
2、队伍思路:雷**队讲究的就是一个胡乱的元素反应,借助着雷神的元素充能能够帮助香菱更好的充能玄幻,在深渊基本能做到无缝循环。
原神胡桃已经与大家见面了,这名火属*角色在一定条件下能够打出较高的爆发伤害,那么这名角色可以选择哪些武器和圣遗物呢?需要哪些队友共同战斗呢?请看玩家“雨天的橘子汽水”分享的原神胡桃培养建议及阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。
TAG:火元素长枪角色,持续高频站场输出、高倍率爆发技能、自我**。
简介:0命机制已然完善,1命完全体,由于技能倍率高,且自身为反应优势的火元素属*,胡桃比较适合与其他队友触发元素反应进行搭配输出。不过自我素质**,也可以与魈类似进行持续站场输出。
加点建议:普通攻击≥元素战技>元素爆发,将元素战技升至6级(此时生命收益大于攻击力)后再主升普通攻击。
胡桃的技能模组完全是为了输出而生,且其元素爆发的自我**效果非常适合深境螺旋的高压环境,可以节省掉队伍里的1个**位提供辅助效果。
但胡桃的输出与生命值挂钩,因此对圣遗物,武器的要求更大,属于高上限,低下限的类型,适合已有部分成型队伍的小伙伴抽取。由于这期的「赤团开时」活动祈愿里的重云、行秋、香菱都是非常适合辅助胡桃的队友,如果想要胡桃酱的小伙伴就放心大胆的冲吧!
普通攻击·往生秘传枪法
普通攻击进行6段长枪物理攻击,倍率较高,是胡桃解锁1命前的主要输出方式;重击消耗25点体力向前戳刺,在解锁1命后将会转变为主要的输出方式。
元素战技-蝶引来生
元素战技效果较多,我们来逐一分析。
1.基于开启时的生命值上限提升攻击力,由于攻击力乘区获取廉价,因此在选择武器和圣遗物时,生命值的优先级要高于攻击力。
2.元素战技开启时不会获得元素微粒,而在持续的8秒内,**次攻击以及6秒钟之后的攻击都会获得2~3枚元素微粒(大概率是3枚)。
3.血梅香无法叠加,每4秒触发一次的持续灼烧的伤害属于弱火附着,不过可以造成3次伤害,以甘雨的2段蓄力举例,胡桃开启元素战技后重击触发血梅香再下场,效果持续期间,8秒内一共可以触发3次融化反应。
同样的,在配合行秋等队友触发元素反应时,血梅香也可以明显提升火元素附着的覆盖率。
4.开启元素战技会消耗当前30%生命值,无论生命值多低都可以开启,因此要注意自身血量,避免生命值过低暴毙。
固有天赋1-蝶引之时
该天赋不为自己加成暴击率,而是为一些自身具备输出能力的队友补充输出,很显然这样设计是为了鼓励身为火元素角色的胡桃参与元素反应,而不是单纯的依赖自身倍率输出。
元素爆发-**秘法
在实战中为了吃到高收益的伤害BUFF,需要将血量不断控制在50%以下,那么我分情况讨论(以7级天赋等级为例):
以“开启元素战技→输出→开启元素爆发”的模式循环,
当前生命值****→无法吃到增益;
当前生命值70%→此轮可以吃到增益,但无论命中多少单位,下一轮均无法吃到增益;
生命值50%→元素爆发命中3个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益;
生命值30%→元素爆发命中4个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益。
由于更低血量存在着**暴毙的可能*,因此实战中我们将血量控制在30%,也就是大概7000到10000(装备生命时之沙)*佳。
固有天赋2-血之灶火
同样也是鼓励胡桃压血进行输出,考虑到班尼特的双火共鸣和元素爆发对胡桃都是提供攻击力加成,而胡桃攻击力乘区的收益并不理想,并且元素爆发的生命回复会让胡桃的血量常驻在50%往上,那么这也就意味着胡桃与“6星真神”班尼特的相*并不佳。
与天赋里半血以下的收益相比,那些攻击力加成简直微乎其微,如果要凑双火共鸣,香菱会是一个不错的选择,锅巴的吃辣椒加攻击力,以及风火轮的火元素增益,在搭配胡桃时都比班尼特要效果更好。
虽然半血以下提供33%的火元素伤害加成,但是这并不代表胡桃的空之杯就可以选择生命/攻击杯。由于攻击力与生命值的严重稀释,胡桃还是需要更多其他伤害来源的属*,因此无论生命/攻击杯的副属*再好,胡桃的空之杯部位还是无脑选择火伤杯。
命之座解析
解锁后即改变胡桃的输出模式,相较于普通攻击,持续释放重击的提升大概为25%,并且可以装备逆飞套增加重击伤害,解锁*价比较高。
由于血梅香的伤害占比非常小,而且元素爆发所施加的血梅香效果略显多余,因此该命座的提升微乎其微。
无法叠加,提升一般。
有一定提升,但是考虑到成本较高,以及实际应用的场合,不是很推荐。
推荐:0命/1命。
以满精4星武器,0精5星武器来计算,得出的结果是:
护摩之杖>千岩长枪(4人)>和濮鸢≈决斗之枪>千岩长枪(3人)>黑岩长枪(2层)>贯虹之槊>天空之脊
匣里灭辰考虑到元素反应覆盖率无法给到明确的强弱对比,但是倘若元素反应覆盖率有50%,那大概处于和黑岩长枪一个水平。
而0精的千岩长枪则不如和濮鸢,和0精的贯虹之槊持平。
圣遗物推荐
圣遗物的搭配上选择比较多,这里给到一些可以参考的搭配,时之沙推荐生命值,空之杯选择火元素伤害,理之冠根据实际情况选用暴击率或者暴击伤害。
魔女四件套
以反应为主,配合行秋多次触发蒸发反应,达到伤害*大化。
流星四件套
解锁1命后,持续重击输出,搭配钟离的护盾的情况下,流星四件套无疑是一个很好的选择,生存输出均有保障,遗憾的是无法加成元素爆发以及血梅香的伤害。
渡火4件套
不打元素反应,配合钟离的减抗以及阿贝多的后台输出,持续站场对敌人造成大量伤害,遗憾的是无法吃到火元素的元素反应红利。
磐岩4件套
配合岩属*队友,拾取火晶片获得35%火元素加成,也是可以选择的一套搭配,但发挥不稳定,在面对自元素附着的史莱姆时几乎吃不到加成。
钟离的护盾与减抗都非常适合胡桃的输出方式,并且可以补充一些伤害,在现今许多队伍中,钟离都可以充当一个万金油的角色插入队伍里。
高倍率的水元素脱手伤害,以及减伤提升容错率,是每一位火元素角色都该考虑的队友.jpg
与胡桃组成双火共鸣提升攻击力,并且锅巴附带的朝天椒提供攻击力,1命的减火抗,6命的加火元素伤害,都非常适合胡桃,班尼特由于元素爆发会回血,所以不列入考虑范围。
凯亚/重云/甘雨
提供冰元素脱手伤害与胡桃配合打出融化反应,与行秋类似。
万金油的岩系脱手角色,与钟离组成双岩共鸣的同时可以有效的提升胡桃队伍的输出。
携带风4件套降低怪物的抗*,并且还有元素精通的加成,也是比较适合胡桃的队友。
达达利亚/莫娜
胡桃高倍率的元素爆发,可以和这两位角色的元素爆发打出蒸发效果,造成巨额伤害。
胡桃作为主C,比较偏向于驻场持续依赖普通攻击输出,并且鼓励元素反应。对于阵容尚未成型的人来说,胡桃能给你带来的提升可能没有那么大,不推荐作为萌新的**个五星培养。
另一方面,关于胡桃是否需要打元素反应的问题,胡桃作为火属*的角色,元素反应本身就是占优势的,个人还是比较推荐打反应的输出方式。当然,胡桃自身的素质可以与魈相提并论,如果你带渡火套不打反应也是可以的,除此之外还有依赖元素爆发输出的流派,总体来说玩法多样,可以根据圣遗物的词条属*来选择玩法。
原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演
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