大家好,如果您还对*限凤凰阵容搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享*限凤凰阵容搭配的知识,包括剑与远征阵容搭配推荐剑与远征*强阵容的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
《阴阳师》中的荒川之战退治式神阵容应该怎么搭配呢?有什么阵容是适合打这个活动的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
阴阳师荒川之战退治式神阵容搭配介绍
输出式神如无意外都推荐使用忽略防御+暴击伤害的凤凰之贝,辅助贝壳副属*相对随意一些,输出尽量不要带暴击+暴击伤害的贝壳,100点忽略防御对伤害影响还是很大的。
本次拿满伤害累积需要总成绩30w,如果不冲排行榜,那么每天只需要打满伤害50%的成绩,累积7天就可以超过30w拿满奖励啦,对休闲玩家来说正确阵容摸几*拿奖励是很轻松的。
**天满成绩:61
第2天满成绩:80000
第3天满成绩:100
第4天满成绩:129800
第5天满成绩:163800
第6天满成绩:230
前6天满成绩总计:769
因此大家不用担心混不满30w的问题,照着冲榜大佬的阵容随便抄一抄就ok啦!
Day1:
鬼船**天久次良技能针对单段伤害,因此推荐使用多段针女式神(犬夜叉、小天狗、弈)来攻克鬼船。
阵容配置与速度顺序:追月神(招财)、丑时之女(心眼荒骷髅)、书翁(生生生或者生生暴)、犬夜叉(鬼灵歌伎针女)、犬夜叉(鬼灵歌伎针女)。
毕竟是**天,整体难度较低,除了技能针对茨木这样的单体输出以外没太大难点,而且也没有小怪,犬夜叉(小天狗)*针女触发就可以啦。
御魂上强烈推荐使用鬼灵歌伎针女,攻攻暴反堆暴伤的鬼灵歌伎就可以击杀**天的久次良啦!如果换老实人针女,那就得暴伤满暴起步了。
**天用双酒吞不知火丑女队伍也可以。
Day2:
鬼船第二天久次良技能变成了扣暴击,刚好开放的浪潮副本会掉落孔雀贝壳,可以驱散debuff,给辅助带上孔雀贝壳即可。
阵容配置与速度顺序:追月神(招财)、丑时之女(心眼荒骷髅)、书翁(生生生*限生命)、清姬(土蜘蛛雪幽魂)、雪童子(鸣屋)或者两面佛(鬼灵歌伎针女)。
由于积分统计方式的变化,本体鬼船退治需要将BOSS小怪一起击杀才能拿到**分,所以除了久次良以外两个小怪也不能放过~两面佛在AOE输出方面表现*佳,可以小怪带BOSS一起揍,雪童子则是配合清姬可以打出高额的单体伤害,是茨木的互换位。
鸣屋反堆220暴伤雪童子≈300暴伤破势茨木≈250左右暴伤狂骨茨木,大家根据自己御魂选择即可。两面佛这边就简单多啦,针女多触发触发就行~如果要走AOE路线,也可以尝试八岐大蛇输出。
Day3:
周三是非常特殊的类“阴界之门”模式,一共10回目挑战,想拿到高分就必须在3分钟内通关10回目,因此推荐使用桌面清理大师小小黑来快速通关。第三天开放金龙贝壳副本,金龙贝壳可以给怪物增加10%的易伤,推荐队伍中标配一个。
阵容配置与速度顺序:八岐大蛇(招财)、妖琴师(招财)、琴师或者二蛇(招财)、青行灯(火灵)、黑童子(暴伤鬼灵歌伎针女)
其中黑童子必须装备**天的凤凰贝壳,增伤+自损血。
操作就是大蛇拉黑童子大招,琴师再拉,二蛇再拉以此类推,凤凰贝壳+小怪伤害可以迅速把黑童子压到4连斩血量,剩下的交给针女和鬼灵歌伎触发就行了。
第三天也可以用丑女、大蛇、妖琴师、追月神、黑童子的阵容,用破势荒骷髅或鬼灵歌伎丑女连线BOSS,以此来造成更高伤害。
Day4:
第四天新开放了芥子贝壳,可以用来回血**。怪物配置也变成了*为罕见的双BOSS组合,一个蟹姬一个吸血姬(官方玩谐音梗?)
阵容配置与速度顺序:丑女(荒骷髅狂骨)、小袖之手(针女或者招财)、酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、第二只酒吞或久次良(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、不知火(火灵)。
丑女+小袖扩散伤害,双酒吞或者酒吞久次良主打普通输出,狂骨双重增伤。输出依然是带凤凰贝壳增加伤害,但由于今天BOSS伤害较高,2件套*好是地震鲶,保命顺带增伤。辅助这边尽可能生命高一点,双攻不知火很容易被BOSS拍进第二形态
如果用久次良,那么除了丑女和不知火必要的技能以外,一定要全员普攻,*久次良协战。
此外也有把第二个输出换成书翁的打法,即丑女小袖书翁+酒吞。
Day5:
第五天的鬼船怪物配置与第四天类似,但多出了夜叉和清姬两个小怪,其中清姬有雪幽魂御魂,但开*鬼火不足无法使用技能,建议抢在清姬开大前*狂气集火将其击杀。第五天也开放了火焰之贝,不知火带火焰之贝就不需要火灵了。
开*用小袖与丑女连线清姬,不知火也换上针女御魂抢伤害。如果开*打草人发现有浪费伤害无法击杀清姬,也可以考虑丑女**回合不放草人,酒吞不知火对清姬输出一轮后再开草人,第二轮用有狂气的酒吞攻击草人击杀清姬。
清姬死亡后都连线BOSS蟹姬输出即可。
阵容配置与速度顺序:丑女(荒骷髅狂骨)、小袖之手(针女或者招财)、酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、第二只酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、不知火(针女)
Day6:
与第三天类似的阴界之门模式,但是难度大幅度增加,光靠针女*命伤害已经不够了,所以狂骨黑童子*8火明灯增伤了解一下?
黑童子依然带忽略防御+暴伤的凤凰之贝,每回合自损血,双琴师高速招财拉黑童子。灯姐和匣子提供被动技能即可,轮不到她们的行动回合,记得给她们带上金龙之贝与火焰之贝。
阵容配置与速度顺序:妖琴师(招财)、二号妖琴师(招财)、匣中少女(御魂无所谓贝壳金龙或火焰)、青行灯(御魂无所谓贝壳金龙或火焰)、黑童子(荒骷髅狂骨)
**回合开*8火,但双琴师拉黑童子大招2次一共需要10火,所以要*一次招财或者灯姐被动;黑童子每次回合开始时会自损血,大概在11回合到13回合达到4连斩血量,其中第9层有多鸩,利用得好可以帮忙压血更快进入4连斩。
小怪越到后面层数越肉,鬼灵歌伎针女靠白字输出会非常乏力,因此还是得靠高鬼火狂骨+灯姐明灯双重增伤来秒小怪。即使做不出荒骷髅狂骨暴伤套也推荐使用普通狂骨暴伤套,明灯*得好普通狂骨也能打通,针女御魂差不多18回合19回合就到*限了。
Day7:
第七天怪物配置为大岳丸+蟹姬+久次良X2,其中大岳丸与蟹姬会使用技能,两个久次良只会普攻。怪物攻击会扣减血上限,但整体伤害并不高,正常打就可以,与第五天比较类似。
阵容配置与速度顺序:丑女(荒骷髅狂骨)、小袖之手(针女或者招财)、酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、第二只酒吞(地震鲶狂骨*佳,不行纯狂骨)、不知火(针女)
双酒吞都用凤凰之贝增伤,三个辅助带上金龙、火焰、孔雀。
剑与远征中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容大全,包括*强阵容搭配推荐汇总,非常全面的内容,想了解剑与远征阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
一般来说,组建一支队伍时,你至少要有3个同一个阵营的英雄获得阵容奖励。不过,在某些阶段,也可能会必须使用没有阵容奖励的队伍,这实际上取决于你自己的英雄池。
注意:游戏截图中的英雄等级和稀有度只是为了显示团队的构成,并不需要达到途中的等级/稀有度才能组建阵容。
平民推荐阵容
前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的**队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。
卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。他的盾牌不仅是你队伍后排的*好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。
后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。
这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。
类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能**比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够**,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的**效果。这样可以保证卢修斯放出大招。
当然,我们也注意到一些论坛用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。
比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相差20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力**的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。
这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉*好不要像其他有足够**能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。
同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是*好的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是*好的因为她的功能**强。
PVP防守阵容
这个阵容主要是用来作为你竞技场的防守阵容,并非拿来和别人主动战斗的。
原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~
因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够**的限制对手*强的攻击手,这个队伍里*薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。
**队变种思路
**队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。
这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。
将埃隆放置在位置4(**),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。
这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。
但是,如果你能够成功的打出bo,埃隆的输出**是毁天灭地的。
公会狩猎打哥布林商人队伍
这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。
新手(前期)阵容搭配推荐
核心卡—老头,游戏*强控制,没有之一。容易成型,141级后推图必备;
核心卡—凤凰,游戏*强奶妈,没有之一。不容易获得,**获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中**一张永远不会死的卡;
输出卡—女妖,游戏*强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;
辅助卡—罗万,游戏*强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中**一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;
肉盾卡—光盾,虽然不是*肉的,但却是*好用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。
以上5个英雄应该是游戏前期*限推图*效率的阵容。但阵容不是死的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:
小鹿——**作用就是保证女妖能更快放出**个大。
棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。
蝴蝶——我闪我闪,坚持到我放大你们就惨了。
骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都死了,就他一个人活着。
另外再说一些容易被网上部分玩家误导,以为非常厉害,实际被高估的卡:
蝴蝶——虽然大招确实是游戏中*imba的控制,但是在*限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出**个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。
绵羊——除了有个魅惑技能,偶尔可能发挥作用,其他技能比较鸡肋。
女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。
狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒无敌看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该死还得死,一点作用都没有。*悲剧的是,这货在无敌的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝死!
全明星阵容(后期PvE阵容)
后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。
这套阵容的**缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。
中期PvE阵容
与上面的*终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。
这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。
龟壳阵容(后期PvE/PvP)
此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。
如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。
此套阵容中的狮子也可以换成女妖。
标准**阵容(后期PvE阵容)
主输出:狮子、女妖
控:幽冥重生者
副坦:末日禁卫
此套阵容可根据需求,把小绵羊用其他英雄替换掉。
好了,关于*限凤凰阵容搭配和剑与远征阵容搭配推荐剑与远征*强阵容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
