大家好,今天给各位分享刀塔2三国塔防阵容搭配的一些知识,其中也会对dota2三国塔防阵容如何搭配进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:刀塔x三国手游v0.2
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:刀塔x三国三国手游塔防手游刀塔X三国是一款热血的塔防对战手游,游戏中各种英雄任你选择,各种雄打击带你领略各路英雄的骚气操作,游戏中各种人物形象生动可爱。一起来体验吧。喜欢就来吧!
刀塔x三国游戏介绍三国题材策略卡牌对战手游,多种新颖的元素融合,全新不一样的剧情内容,经典的三国人物角色,随意的搭配不同的英雄阵容,带给玩家们前所未有的**游戏体验,刚开始的时候可能刷怪稍微有点困难,但是经过不断地升级之后,能力属*也会有所提升,之后就非常简单了。
刀塔x三国软件特色1.海量的三国武将任由玩家们**,能力属*越强越好,橙色武将是*厉害的;
2.装备也是很重要的,全身一共有5个部位分别为帽子、鞋子、衣服、武器、腰带;
3.游戏的风格还是挺新颖的,都是**的三国武将,经典的三国战役将一一上演。
游戏亮点1、每一个英雄都是有着6个不同部位的装备的,这样你就能够让他变得更强,随你作战更加轻松。
2、两种不同元素的融合,必然会给你带来一种全新的体验,这是两种不同领域的东西融合想必很有趣。
3、里面的角色立绘都相当的好看,可以说是*每一个人物都还原的很好,你能够看见他们的风姿
游戏福利成就奖励的元宝*10,幸运转盘奖励海量元宝;
竞技场每日排名奖励元宝*3,签到奖励元宝*10;
开服大庆,领红包领到手软,上万元宝,等你来领;
首充即可强力武将、缘分装备,每月限定的首充武将;
成长**元宝*10倍,累计可以获得71880元宝,即购即得;
购买**月卡,充值即可获得1W元宝,30天内每日可领取2500元宝;
3日礼包,免费获得紫将。5日免费领取紫装。更有大堆福利等你领取;
7日活动,次日免费领取赵云,第7日更有赵云专属武器-龙胆免费领取;
元宝互领,完成成就领取元宝奖励,更有其他玩家完成成就的庆祝红包;
超值VIP礼包,紫装、橙装、强力武将郭嘉、司马懿大甩卖,还有更多超值材料
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1、6人口核心羁绊:曹操,夏侯惇,荀彧,曹仁,郭嘉–曹魏霸业羁绊。
2、思路:主力输出武将是夏侯渊(绿卡)。由于魏国主力输出夏侯渊是2费绿卡,这里建议5人口搜3星夏侯渊,因为5人口时搜2费卡的概率**为35%,6人口就会变低。同时也可以顺便来搜3星曹仁,3星曹仁非常顶的肉盾前排。3星荀彧也需要追,被动回血配合曹魏霸业羁绊回血可以让魏国的持久能力更强。
以上内容就是对“dota2三国塔防阵容如何搭配”的回答。
刀塔英雄拥有三种属*:力量、敏捷、智力。主属*提供 1攻击力。
*()内对应主属*会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属*对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属*,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属*和属*成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度*快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是*终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能**等级是4级,即只能升级4次,四技能**等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动*分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属*的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属*加成或技能加强。每个等级都有**的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有**的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属*不同,是后天决定的。因为同一种主属*的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是**的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属*成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行**率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
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