一、小小梦魇2**章林中小屋图文通关攻略

小小梦魇2**章林中小屋怎么过?小小梦魇2**章林中小屋的过关流程是什么?本站整理了详细的小小梦魇2**章林中小屋过关攻略,一起来看看吧。

全流程通关图文攻略:1林中小屋

游戏开始后是一条狭长的走廊,在走廊尽头是一扇门,这就是我们主角mono的梦魇,后续情节中这个场景也会不止一次出现。

开*后主角在一台电视机前醒来,然后一直向右走,使用跳跃到达对面,然后在尽头会看到一个铁栅栏,抓住栅栏再使用方向键向后移动即可将栅栏打开,进入洞*通道。

出来后注意地面上的绳子要跳过去,否则上方的重物会落下砸死mono。

直到有一个箱子,将木箱**后拽到对面,通过箱子跳上前方的路面。在我们钻出一个洞口后上方的大树干会向滚下,之后一直往前冲,不然会被滚下来的圆木砸死。

通过树干到达上方平台,跳向并抓住空中的绳索开始前后摆动,按下跳跃键脱离绳索到达对面平台。

操作转动拉杆转到尽头,把跳过箱子过去对面。

在断桥旁边跳下悬崖,下方有木箱减少了摩诺的下落高度,之后沿着断桥爬上去。

前方的地面中有一处网**,在左侧捡起一只鞋子,扔到前面有树叶的陷阱将**网触发。

之后一直往前走,前面地上有许多捕兽夹,把其中一个有棍子的掰下来,打在前面的捕兽夹就可以过去了,往前点也有一个捕兽夹陷阱,按照这个方法前进。之后再用松果投到落叶堆里面,同上鞋子探路。

爬上前方的树干到达对面平台,注意下方有一个捕兽夹,不要落到落叶中。

爬上箱子通过窗户进入小屋,一路向右,到走廊上钻过门缝进入另一个房间,然后到地下室。

拿到斧子后回头,在左侧是正在玩玩具的小六,使用斧子劈开木门后进入房间救小六,但小六似乎很谨慎,看见陌生人后直接跑走了,然后我们去追他。

在这个地毯处小六是往右走的,但左边有一个帽子,我们可以捡起来后再去右边追小六。

在餐桌这里小六往上爬走了,我们也爬上柜子从窗户到达另一个房间。

小六正在尝试打开一个**但失败了,于是小六请求mono的帮助。来到小孩身边使用抓住键即可与小孩互动,讲拉环拉下出现一个向上的楼梯。(这是二人的**次合作,后面小六将是不可或缺的帮手)

上楼,向左走,与小**力将箱子推到前方的柜子下面,利用箱子跳上柜子。

继续往左走,把那个玩偶手(上的转动器)给扯下来。

返回刚刚的房间将转动器安在**上,小六转把手,我们爬上旁边的蛹,升至空中拿到**。

一路向右走,一直到猎人房间,匍匐到尽头,推开狗洞门,之后会被猎人发现,跑!

逃跑过程中记得通过箱子躲猎人**,在猎人装弹时跑向下一个箱子。

向右走有一个洞*,躲进去(如果小六探头一定要把她拉回来)

在草丛中潜行通过,有草的遮掩猎人看不见我们。中间乌鸦被惊飞也不要慌,猎人灯照过来不要动就好。等待猎人的视线转向另外一侧后快速冲刺进入前方的洞*之中。

来到断桥,先拉动绳子,让小六先过去,然后呼叫,冲刺跳过去,小六会接着自己。

往右走,爬上箱子,跳到笼子上把笼子踩下来,里面有个黄帽子,继续向右走。

前方木箱上的鸟飞走会使猎人发现我们,利用木箱挡住猎人的**枪后快速向前。在小屋前用墙壁旁边的木箱挡住第二枪后快速向上爬(爬的过程中利用邮箱挡住第三枪)进入小屋。

然后猎人也会进入小屋,我们从窗户出小屋后,跳进粪池,避开猎人视线。然后慢慢游过去,必要的时候要潜水避开猎人。

向右走,**树干,在树干的遮挡下向右走,后面会因为鸟被猎人发现,同上利用遮挡物挡住猎人**,然后进入小屋。

猎人会把头探进来,取下右侧的枪,两人合力,击毙boss。

击毙猎人后,出去外边,推动河里的门当船,两人在一张木门上,漂向下一章节。

二、《小小梦魇1》中一共有几个boss

《小小梦魇1》是很多人都特别喜欢的游戏,这个游戏的结尾引人深思。看起来这个游戏是一个小女孩的自救过程,在游戏当中经历了很多。但是如果能够理智的看待这个游戏的话,就会发现小女孩看似是在自救,可是却一步一步的走入到了自己的深渊当中。在这个游戏中表面上只有*后的一个女鬼boss,但是在小女孩将女鬼boss吃掉了以后,自己似乎也成了这个游戏当中的boss。

细思*恐

这是一个让人觉得细思*恐的游戏,在游戏当中小女孩*开始也并不是很想吃东西。因为吃了东西以后就会和其他的游戏人物一样丧失理智越来越胖,*终只能够被女鬼所**,*后成为下一波游客的食物。可是如果一直不吃东西的话自己也受不了,因此小女孩在没有办法的时候还是得吃东西。

陷入沼泽

显而易见的就是当吃了**口东西以后就会渐渐的陷入深渊当中,因为只要开始吃东西以后,那么肚子饿的时间就要比上一次的时间更短。小女孩一开始还是保持着理智的,但是*后为了活下去就连老鼠也会吃,并且这种小的东西根本就没有办法填补小女孩的饥饿感。*终一点一点的走下去,小女孩越吃越多,在面对boss的时候直接将女鬼也吃掉了。

活成了自己厌恶的样子

看似是小女孩吃掉了女鬼,然后打开了大门迎来了光明,可是自己却没有办法回去了,只能在这里看到一丝丝的阳光。这个游戏的主旨就是小孩子们不想进入到大人的世界一直都想逃离,可是却在这个社会的喧嚣当中一点一点的变成了自己*厌恶的样子。看起来是在自我逃离,但是*终却变成了自己眼中的怪物,本来在进入社会的时候还想要保持*初的自我,可是在社会的压迫之下也渐渐的变得没有底线,开始追求着自己的利益。

三、小小梦魇1剧情解析

小小梦魇1剧情解析这里我们可以看到,还有其他的船送来已经变成胖子的旅客,来到女鬼的船上吃完*后一餐然后被吸收精气。女鬼的产业做的很大啊,还不只一条船。同时船上还有一类人就是主角和那些戴着三角帽的小人们。

从这数量众多小笼子来看,他们也是被女鬼抓起来。有一些逃了出去,就是主角在路上遇到的那些小人。逃出去的应该只是少数,那些空笼子里原来关的小人下场应该不会很好至于这些小人的作用我暂时还没想明白。小人也可能是旅客中的孩子变的。扔给了主角一块肉的人看体形应该是还有没变化的孩子,他之所以不吃这块肉也许是知道吃了以后就会变成主角这样。那个上吊的人并不是旅客,因为拒绝食物而上吊。实际上那个上吊的人玩家是看不到上半身的,移动镜头也只能看到长长的双腿。为什么看不到上半身呢?因为:上半身就是第二关那个长手怪!也就是说,那个长手怪本来是个长手长腿的高大的人(姑且称之为人),因为某种原因上下分离了。证据就是很多场景都能看到十分高大的东西,比如:书架,柜子等等等等,单靠长手怪的长手是够不到上面的东西的,一定是个高个子才能够到。为什么分离就不清楚了。另外第3关那两个厨子也是分离的,是左右分离。证据就是拿**那个房间一个厨子在睡觉,可以看到两张床是左右紧紧挨着的,而且床头的相片也是一张左脸一张右脸拼在一起的。后面还能看到两个马桶也是紧紧挨着的。长手怪是上下分离,厨子是左右分离,那小黄人和女BOSS是什么关系呢?我认为是内外分离!也就是说小黄人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、纯洁。游戏一开始隐约看到女BOSS被黑雾包围,然后小黄人从梦中惊醒开始游戏。这就能说明小黄人和女BOSS之间存在这某种联系。还有,小黄人向前走了几步遇到几个尖头小精灵,小精灵们看见小黄人就四散逃跑了。很有可能是小精灵在小黄人身上感觉到了女BOSS的气息而逃跑。还有一点,就是马桶搋子。游戏过程中很多场景都能看到地上唑着一个搋子,而通关后那个画面也正好像一个马桶搋子。具体是什么含义就不清楚了。这游戏从头到尾没有离开食物,主角也是因为食物而黑化,我认为他的食物就是反应社会上我们的需求。一开始为了生活一点点就会满足,但之后越来越不满足,直到*后贪念吞噬一切,在*后的尽头孤*度过余生。

四、小小梦魇1有几章

小小梦魇1一共是五章。

详细如下:

**章【监牢】,全收集,3只喏姆+2个雕像+10盏灯。

第2章【栖身地】,全收集,3只喏姆+2个雕像+10盏灯。

第3章【厨房】,全收集,3只喏姆+3个雕像+4盏灯。

第4章【来宾区】,全收集,4只喏姆+2个雕像+5盏灯。

第5章【船主的栖所】,全收集,0只喏姆+1个雕像+0盏灯。

小小梦魇1也叫《小小噩梦》,原版名称Little Nightmares,别名饥饿、小小梦魇。

是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗。

此外,该游戏还有另一条故事线,dlc版本,共三章,玩家扮演的角色变成了一个小男孩。

《小小噩梦完全版》移植至NS平台,于5月18日发售海外版。另外,NS版本收录迄今为止所有DLC。